Samedi 13 juin 2009
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Une fois que votre royaume sera bien développé, il faudra penser à l'étendre sur plusieurs villages. Parmi eux, vous aurez une capitale où vous pourrez monter vos
champs de ressources au-delà du niveau 10, mais vous serez bloqués au niveau 10 seulement sur les autres villages. Votre capitale est au départ automatiquement vôtre premier village. Vous pourrez
la changer en construisant un palais sur un autre village et en choisissant l'option dans le palais "changer de capitale". Pour avoir des nouveaux villages, vous avez deux solutions : soit vous en
volez un à un autre joueur (prise de village) ; soit vous en fondez un dans une case libre de la carte (colonisation). Aujourd'hui, je vais vous parler de la colonisation, les prises de villages
viendront dans un autre article.
Pour fonder un nouveau village, vous avez besoin de trois unités spéciales qui se nomment les colons. Ils sont très coûteux en ressources, plus de bois, de terre ou
de fer selon les peuples. Voici leurs coûts :

Ils se fabriquent uniquement dans
la résidence ou le palais, et n'ont pas besoin d'être recherchés dans l'académie. Vous ne pouvez posséder qu'un palais dans tout votre empire, mais autant de résidences que vous le souhaitez (le
palais est construit sur vôtre capitale). Vous ne pouvez créer qu'un palais/résidence sur chaque village. L'avantage du palais est le suivant : vous pouvez créer des colons ou un chef (pour les
prises de village) au niveau 10, 15 et 20 (au lieu de 10 et 20 pour la résidence). Cela signifie qu'avec le palais vous possédez trois slots (trois possibilités d'avoir de nouveaux villages). La
résidence est moins chère, mais ne dispose que de 2 slots, et le palais devient un avantage sur la capitale vu que la production est plus haute.
Dès que vous voyez que vous stagnez et que vous avez envie de changer et de créer un autre village, commencez à construire Palais (BP5+Ambassade1) ou Résidence (BP5)
et à le/la monter au lvl10 (cette envie arrive souvent vers les 300 de pop). La montée des niveaux sera assez longue et il faudra économiser beaucoup de ressources. Ensuite viendra le moment de
créer des colons. Attention, une fois que vous avez votre premier colon créé, ne le laissez pas à quai (sur votre village) ! Quand vous êtes sur votre compte, faites attention à ne pas vous le
faire tuer. Quand vous savez que vous partez : soit vous avez des troupes, et alors vous envoyez toutes vos troupes (avec le(s) colon(s)) piller un joueur très faible, où vous ne rencontrerez pas
de résistance (calculez, selon le moment où vous pouvez vous reconnecter, la durée du trajet, n'oubliez pas l'aller ET le retour) ; soit vous l'envoyez en assistance chez un ami qui ne se fait pas
attaquer. Vous pouvez aussi le laisser dans votre village, à quai, mais vous prenez un gros risque : la perte d'un colon qui sera ensuite à refaire...
Une fois que vous possédez vos trois colons dans votre propre village, choisissez une case sur la carte (proche de votre v1 (village1) ou dans une zone déserte et
lointaine), cliquez dessus et cliquez sur l'option verte
"Fonder un nouveau
village". Vos colons prennent la route (unité très lente, attention!) et fonderont le village à leur arrivée. Pour choisir le type de village à prendre, car il en existe de
nombreux différents, consultez mon article sur les différents types de villages qui viendra bientôt.
Infos/problèmes récurrents :
1) Pour que vos colons aillent fonder un nouveau village, il devront partir avec 750 de chaque ressource. Assurez vous d'avoir cela au moment de lancer le trajet des colons, sinon la crétion sera
impossible et vous devrez attendre d'avoir 750 de chaque.
2) Au moment de la fondation de votre village, les colons disparaissent, et vous usez un "slot" (voir plus haut).
3) Comment renommer mon village ? Une fois que vous possèderez plusieurs villages, vous aurez la liste de ceux-ci à droite de la page, cliquez sur le village à renommer, puis faites la même chose
qu'avec votre premier village ! Profil > Modifier le profil > Nom du village.
4) Si un de vos villages est conquis par un autre joueur, vous récupérez le slot, et vous avez donc un slot en plus sur le vilage père du village conquis, c'est un peu compliqué, je le reconnais
;-) Exemple : Vous avez trois villages (v1,v2,v3), vous êtes le joueur A. Vôtre v2 provient de votre v1 et vôtre v3 provient du v2. Un joueur B vous vole vôtre v3, un slot sur son village d'origine
(v2) est libéré. Vous pourrez donc refaire un trio de colons sur votre v2 suite à la perte du v3.
À bientôt =)